HTC Vive Oculus Rift

向量场是向量的均匀网格,可用于影响粒子的运动。基本上,3D网格上的每个点都会在附近的粒子上施加力。矢量场可以用来制作超酷的粒子效果,但要使它们本身并不容易:通常,这些场是由3D软件中的某些神秘过程或生成器脚本精心编写的。在VR中绘画它们更加直观。 Vector Field Painter可以让您做到这一点,如果您没有VR设备,也可以在键盘和鼠标上使用。

使用此工具,您可以实时绘制和可视化3D矢量场,从各个方向检查结果,并将其保存为.FGA格式,以便在其他软件或您自己的游戏中使用。您也可以导入自己的现有矢量字段,在工具中对其进行修改,然后再次将其保存。如果您已经在使用矢量字段,这可以为您节省很多时间,或者如果您尚未使用矢量字段,则可以使它们更容易使用。

该工具是在虚幻引擎4中制作的,并包含其UE4项目文件和代码,因此您可以对该工具进行自己的修改,或者,如果您自己在处理UE4项目,则可以将整个工具导入到您的项目中并在您自己的环境中,在您自己的对象上或周围绘制矢量字段。

该工具可以可靠地编辑矢量字段,分辨率高达16x16x16(4096个网格点);创建高分辨率矢量场的性能取决于您的硬件以及是否使用VR模式。默认选项最高可达64x64x64(262,144个网格点);可以修改UE4项目文件以允许更高的分辨率。